新华社成都6月24日电(记者唐斯琦、薛晨、康锦谦)青铜面具的凝视、遗址断壁的“低语”、古蜀神话的余韵……继《黑神话:悟空》引发全球关注后,另一款承载中国文化的3A游戏《明末:渊虚之羽》即将于7月全球发行,为中国游戏出海再添新作。
据成都灵泽科技有限公司介绍,这款游戏在4月预售当天登上Steam中国区热销榜首,并跻身全球热销榜前十,显示出海外市场对国产单机游戏的关注度不断提升。
近年来,四川成都在游戏、动漫、影视等数字文创产业不断发力,聚集了大量原创项目。此前,国产动画电影《哪吒之魔童闹海》也在成都制作,反映了这座西南城市在传统文化创新表达上的深厚基础。
游戏《明末:渊虚之羽》工作人员在进行动作捕捉拍摄(2024年11月3日摄)。新华社发
《明末:渊虚之羽》的故事设定在一个虚构的古代神话世界中,玩家将扮演一名孤身女战士,穿越山川、古寺与遗迹,追寻失落的记忆与隐藏的真相。
游戏世界观借鉴古蜀文明,融入了三星堆、金沙遗址等元素。灵泽科技首席财务官郭心怡介绍,团队希望通过游戏这一形式,将西南地区的文化风貌呈现给全球玩家。
“做游戏就是做文化,没有文化的游戏是立不住的。”郭心怡表示,“我们希望通过这样的方式,把四川的文化故事带向世界。”
为了还原地域特色,游戏开发的六年时间内,美术团队对安岳石窟、桃坪羌寨等数十处文化遗址进行实地调研与3D扫描,并结合《山海经》等古籍中的神话意象,重构出一个神秘古老的游戏世界。
游戏《明末:渊虚之羽》工作人员在进行游戏模拟测试(2025年6月23日摄)。新华社发
“我们想让世界看到,中国文化不是博物馆里的标本,而是能生长、能创新的‘活水’。”灵泽科技首席技术官兼制作人夏思源说,“古蜀文化的背景和内核,是我们自然而然的选择。”
业内人士认为,随着《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》等作品陆续推出,中国单机游戏正在以精品化、多元化的趋势走向国际市场。
根据《2024年中国游戏产业报告》,中国国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元人民币,游戏用户规模达到6.74亿人。同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元。