新黄河记者:苏冉
在今天凌晨结束的科隆游戏展上,全球玩家翘首期待的“大新闻”如期上演,游戏科学公布旗下最新作品《黑神话:钟馗》。与此同时,官方账号也悄然发生变化,各大社媒平台账号从“黑神话:悟空” 更名为 “黑神话”,账号描述更新为 “《黑神话》系列游戏官方账号”,至此,这一中国传统神话游戏系列开启新篇章。
不过,让玩家稍感遗憾的是,传闻中的《黑神话:悟空》DLC(类似番外篇)并没有如约而至,对此,游戏科学创始人、CEO,制作人冯骥表示,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
当天,《黑神话:钟馗》压轴登场。预告片从两个小鬼视角展开,他们闻听外面动静,惶惶不安,惊颤道:“捉我们的人来了。”镜头平移,两个鬼怪模样的侍从,肩扛钟馗的斩鬼剑,一头猛虎坐骑缓缓登场,骑虎者,正是头顶赤发、身披铠甲、严肃威武的钟馗。
从现场展示的CG内容来看,作为《黑神话:悟空》的系列续作,《黑神话:钟馗》的设定及美术风格依然取材于中国的古代神话与民俗传说。游戏科学强调:“《黑神话:钟馗》依然是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。”
针对为何选择钟馗而非《黑神话:悟空》续作的疑问,游戏科学回应称,在天命人的故事告一段落后,团队渴望尝试更具差异性的游戏体验。开发组希望在新作中探索更有挑战性的游戏特性,同时在世界观与叙事层面带来创新元素。
“考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段CG短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。”冯骥表示,从即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从【黑神话:悟空】改名为【黑神话】。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号【黑神话】统一发布,关注一次,无需再换。
这意味着,《黑神话:悟空》不再孤立存在,而是作为这个宏大宇宙的开篇之作,与后续作品《黑神话:钟馗》等共同构建起一个丰富多元的游戏世界。
虽然绝大部分玩家都对《黑神话:钟馗》的压轴惊艳亮相非常期待,但也有不少玩家抱着“为什么鱼和熊掌不能兼得”的心态,喊话游科把《黑神话:悟空》的DLC尽快端上来。
对此,冯骥发文回应表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
“发售后的大半年,确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照先做DLC的计划,正经RUN了起来。”冯骥透露,直到杨奇聊到新作品,两人一拍即合,开始说服其他同事,便有了《黑神话:钟馗》。
不过,业界对《黑神话》团队的这一决定感觉有些冒险,毕竟选择在悟空发售一年后(去年8月20日游戏发售)推出DLC,从游戏热度和宣发角度节奏看刚刚好,但此时放弃开发DLC,3A新作开发周期一般都是两三年起步,这样的决定是否合理还需时间检验。
编辑:刘梅梅 校对:杨荷放