新黄河记者:苏冉
伴随着《黑神话:悟空》去年成功破圈出海,素有业界“晴雨表”之称的游戏版号上半年也迎来过审井喷,持续释放市场活力。点点数据等业内权威机构近期发布的最新统计显示,上半年共计发放812个游戏版号,其中757个国产游戏版号,55个进口游戏版号,同比增长18%,其中,6月单月版号发放量更是创下2022年以来的数据新高。收入方面,移动游戏仅前5个月即交出了1052.27亿元的亮眼成绩单。
在供需两旺的格局下,2025上半年哪些国内新游最赚钱?iOS端手游方面,三七互娱的《英雄没有闪》以总流水4.7亿元、总下载量破300万的成绩领跑,腾讯的《美职篮全明星》等三款新游同样入围十强;客户端买断制游戏方面,《情感反诈模拟器》以110万销量的成绩拿下第一,《苏丹的游戏》也拿下了百万销量紧随其后。业内观察,上半年版号的稳定核发,高质量常态化的版号发放,奠定了游戏公司的发展信心,希冀更多头部企业能在大力拓展手游出海战略的同时,反哺开发更多3A单机大作,提高国产游戏的国际美誉度。
6款新游上半年总流水超过1亿元,海外收益增速明显
上半年游戏产业可谓春风得意,赚得盆满钵满。根据前期发布的《中国游戏产业月报》测算,1—5月中国游戏市场规模为1411.1亿元,同比增长达到亮眼的17%。其中移动游戏销售收入1052.27亿元,同比增加近20%。
与之配套的是,游戏版号发放力度正在逐月加大。以刚过去的6月为例,共有147款国产网络游戏获得版号,同时还有11款进口网络游戏获得版号。单月合计发放版号数量超过158个,创近几年新高。
该月发放的新一批版号中,包括多家知名厂商产品,如A股公司恺英网络的《斗罗大陆:魂师大作战》、冰川网络的《最后小队》、巨人网络的《无尽修仙》。其他知名厂商作品包括莉莉丝的《帕萌战斗日记》、波克科技的《爆爆军团》、四三九九的《神都奇缘》《一起抓波奇》等。
手游方面,盘点上半年新发游戏收益发现,处于头部梯队的产品有6款,它们上线至今总流水均超过1亿元。其中,三七互娱旗下的《英雄没有闪》在该梯队断层领先,同时也是今年上半年国内市场最赚钱的新游,国内iOS端累计流水已经达到了4.7亿元,是第二名收入的2.44倍。
盛趣游戏的《龙之谷世界》与腾讯的《美职篮全明星》处于头部梯队的第2名与第3名,两者都有明显的IP效应加成。前者主打“原版剧情、副本1:1复刻端游体验”,首月iOS端斩获了8600万流水,但IP情怀似乎无法长期延续,目前其月流水已经回落至1871万,目前总流水约为1.93亿元。
《美职篮全明星》则是腾讯上半年表现最好的产品,由2K Games和腾讯联合研发,凭借国内首个正版的2K系列手游产品、2K引擎、丰富的玩法内容(“街头3V3”、“王朝1V1”、经理人模式等)以及请来NBA巨星凯里·欧文担任代言人吸引了大批核心用户,其首月便斩获7311万,之后流水虽然有所下滑,但速度可以接受,当前月流水预估为3600万。
游戏品类方面,与去年相比,上榜游戏品类多样化明显,但模拟经营、肉鸽等轻度休闲化元素占比明显增多,MMO、二次元以及SLG占比较少,后两个方向尤其乏力,而去年火热的乙女向或者范围更大的女性向游戏则几乎没有。
进口版号方面,腾讯和网易等传统大厂依然是主力。上半年的55款进口游戏中,网易的《无主星渊》《命运:群星》《冰汽时代:最后的家园》,腾讯的《穿越火线:虹》《流放之路:降临》等作品在列。
中航证券研报认为,游戏版号稳定发放节奏延续,行业供给端显著改善,利于优质内容加速推新,带动板块景气回暖。版号结构上,多款产品同时获批移动+客户端、游戏机版号,反映“跨端融合+精品化”的供给方向。
值得注意的是,海外市场同样成为需求端的重要补充。今年前5个月,中国自研游戏海外收入同比增长13.39%,达185.57亿美元。据时代财经统计,入围《出海常青榜》的25款手游2025年上半年海外双端预估收入累计约为16.19亿美元,以中国外汇交易中心7月8日11:20披露的人民币兑美元成交价7.1719计算,约合人民币116.14亿元;其中5款手游海外双端月均预估收入超过人民币1亿元。
《情感反诈模拟器》拿下上半年单机销量冠军,《明末:渊虚之羽》能否复制《黑神话:悟空》奇迹?
虽然上半年手游成绩亮眼,但业界更想看到的是,在版号发放力度加大的当下,“村里下一个大学生何时能够出现”?
这里的“大学生”指的是国产单机3A游戏,伴随着《黑神话:悟空》去年的成功破圈出海,全球游戏玩家都对国产大作报以更高期待。毕竟,《黑神话:悟空》的成功验证了一条之前相对陌生的商业道路:国内团队有能力做出大型成熟的商业3A游戏,并真的能够从中赚到钱。
令人欣喜的是,日前公布的国游销量半年榜显示,榜首位置的《情感反诈模拟器》与《苏丹的游戏》分别以110万份和100万份的销量,几乎断层式领跑一众国游。尽管这两款游戏在发售初期,均以内容争议、题材敏感等原因有过不小的“节奏”,但最终还是取得了相当优秀的市场反馈。
作为对比,如果不算《黑神话:悟空》的断崖式领先,去年国游销量榜排行最高的作品为卖出98万份的《饿殍:明末千里行》。如今2025年仅过去一半时间,已经有两款作品突破了这一成绩。
值得一提的是,真人互动影游是本次榜单出现最多的品类,包括TOP8的《美女,请别影响我成仙》、TOP10的《你好,我们还有场恋爱没谈》以及TOP15《咸鱼殿下》。
这一赛道自从2023年《完蛋!我被美女包围了!》发售至今依旧表现强势,有着长线的热度与影响力。值得注意的是,其续作《完蛋2》已于7月17日发售,目前位居Steam国服热销榜TOP11,取得了87%特别好评的不错开头。
位列销量榜第三的《无限机兵》则是凭借“类魂+二次元”脱颖而出,不仅成功斩获40万销量,也在Steam平台拥有92%好评率的不俗口碑。此外,本次榜单上还出现了《中国式相亲》《学生时代》这一类本土特色鲜明、具有浓厚“中式”现实意味的游戏。
展望下半年,最让人期待的国产3A大作非《明末:渊虚之羽》莫属。7月24日,该款游戏将在两大主机平台(PS5/Xbox)及Steam客户端同时发售,该游戏预售开启仅一天内,便冲上Steam全球热销榜第七位。截至今天最新数据显示,该游戏已跃升至Steam全球热销榜第二位。在剔除免费游戏与Steam Deck后,按收入排名仅次于独立游戏《PEAK》。
据介绍,该游戏采用虚幻5引擎,融合古蜀文明,画面精美,将传统文化与现代技术结合,有望成为国产单机游戏经典之作。值得一提的是,制作组走访了四川平武县的报恩寺等文化古建筑,他们还结合了三星堆、江口沉银等历史传说,力图在游戏中重现那个波谲云诡的时代,这让一些玩家和评论家认为该游戏或可媲美《黑神话:悟空》。
由于同属于“魂Like”游戏,《明末:渊虚之羽》的目标受众与《黑神话:悟空》存在相似性。分析数据显示,约60%将该游戏加入愿望单的玩家同样体验过《黑神话:悟空》。这种用户重叠为游戏的市场前景提供了积极信号。
业内预测该游戏有望延续国产3A游戏的成功势头。如转化率保持稳定且发展势头持续,该作仅在Steam平台就有望获得超过1亿美元的收入。这将进一步提升中国游戏在全球市场的影响力和竞争地位。
编辑:俞丹 校对:王菲