新黄河记者:杜林

“不是100%(裁撤),但也差不多了。”一名在北京网易大楼办公的外包员工这样形容自己所在团队的现状。
3月18日,围绕网易(09999.HK)是否因推进AI应用而集中裁撤外包员工的讨论持续发酵。一线员工的说法,与公司层面的回应并不完全一致。
一线员工:裁撤集中发生,内部说法直指“全面AI化”
当天下午,新黄河记者采访了一名在北京网易大楼办公的外包员工,了解其所在业务线的情况。
一名在北京办公的云音乐外包员工表示,其所在业务线近期已出现集中裁撤,且波及范围较广。以其所在部门为例,有的项目组仅保留一人,三人小组最多留下一人,整体裁撤比例较高。
“不是100%,但也差不多了。”据其描述,这一轮调整节奏也明显加快。网传聊天截图显示,最初在内部流传的清退计划为“4月1日裁撤30%,5月1日全裁”,但实际推进速度远超预期,目前已被提前至3月底前基本完成退场。有知情人士称,公司在AI工具带来的效率提升效果显现后,加快了决策推进。
关于原因,内部给出的解释很直接——“全面AI化”。
这一说法,也与外界关于AI替代基础执行岗位的判断高度重合。从更大范围来看,本轮风波并非局限于单一团队。新黄河记者从另一名知情人士处进一步获悉,其在广州网易游戏部门担任外包的朋友,目前也已明确接到了裁撤通知。
这印证了本轮调整已跨越地域和业务线,从北京的云音乐延伸至广州的游戏部门。其中产研、美术设计等基础外包岗位,被认为是受影响较为集中的区域。
在社交平台上,相关讨论迅速发酵。一些细节进一步放大了事件的情绪张力。有网友留言称,杭州云音乐外包已出现集中裁撤,并有自称家属的网友留言称:“上周被裁,还在哺乳期。”
从岗位类型来看,被波及的多为内容生产、批量美术资产、基础研发及测试等环节——这些恰恰是过去一年中AI工具加速渗透、效率提升最明显的领域。
值得注意的是,变化并未完全停留在外包层面。
上述员工表示,部分业务线内部架构调整频繁,一些正式员工也面临薪酬下调、奖金取消等情况。多重因素叠加之下,团队稳定性出现波动。
在一些员工看来,这种方式更接近于通过绩效与薪酬机制进行“软性出清”,以降低直接裁员带来的补偿成本。
辟谣背后:连降三年的员工数与“AI替代账”
相较一线的直接感受,公司层面的表态更为谨慎。
3月18日,针对“使用AI清退全部外包员工”的说法,据21世纪经济报道,网易方面回应称相关信息不实,并表示近期人员变化属于个别项目的正常调整与人员更替,不涉及整体性收缩。
从口径上看,“未全面清退”与一线所感知的“局部集中裁撤”并不完全矛盾。
但如果将时间维度拉长,网易整体人力规模的变化趋势已较为清晰。
新黄河记者梳理该公司年报数据发现,2021年员工总数曾达到约3.2万人高点,此后连续三年下降:2022年降至3.11万人,2023年为2.91万人,到2024年进一步降至2.6万人出头,三年累计减少约6000人。
人员规模持续收缩的同时,结构也在发生变化。以2024年为例,公司研发人员约1.28万人,占比接近一半,用工重心明显向核心技术岗位倾斜。
将一线反馈与经营数据结合来看,这轮调整并非孤立事件。
网易2025年财报显示,公司全年收入与利润仍保持增长,但第四季度归母净利润为62亿元,较上一季度及去年同期有所回落。在利润承压背景下,对成本结构进行优化,尤其是压缩非核心用工,属于常见选择。
技术因素,正在放大这种调整的幅度与速度。
过去一年网易在美术、程序开发、策划和质量保障(QA)等环节全面引入AI工具。网传行业交流记录印证了这一趋势:“目前已经强制要求使用AI”,且在游戏美术的写实资产生成及大型阶段管线中“确实效果还行”,部分环节效能提升甚至达到300%。业内普遍认为,在近期谷歌Gemini等生成式模型带来行业冲击的大背景下,当AI能够高比例覆盖基础工作时,原有依赖外包“堆人力”的模式,必然面临重新评估。
在此前的财报电话会上,网易CEO丁磊亦提到,AI在降低生产门槛的同时,也提高了头部产品的竞争标准。对于企业而言,竞争核心正从单纯产能转向整合能力与创新能力。
从行业视角看,这一变化并非个案。在游戏与内容行业增长趋缓、爆款不确定性上升的背景下,企业一方面压缩成本,另一方面加速技术替代,外包用工往往成为最先被调整的部分。
目前来看,网易官方否认“全面清退外包”,与一线所感受到的局部剧烈收缩,并不完全冲突。
更接近的现实是,人员调整正以项目和业务线为单位加速展开,而AI工具的引入,正在实质性改写互联网大厂的用工逻辑。
对企业而言,这是成本与效率之间的再平衡;对个体而言,变化已经开始落在具体岗位之上。正如一张流传甚广的行业群聊截图中所言:“这一刀,整个游戏美术都睡不好觉了。”

编辑:曹梦佳 校对:刘恬








